
ESTRUCTURA DEL AWT
La estructura de la versión actual del AWT podemos resumirla en los puntos
que exponemos a continuación:
- Los Contenedores contienen Componentes, que son los controles básicos
- No se usan posiciones fijas de los Componentes, sino que están situados a
través de una disposición controlada (layouts)
- El común denominador de más bajo nivel se acerca al teclado, ratón y
manejo de eventos
- Alto nivel de abstracción respecto al entorno de ventanas en que se
ejecute la aplicación (no hay áreas cliente, ni llamadas a X, ni hWnds,
etc.)
- La arquitectura de la aplicación es dependiente del entorno de ventanas,
en vez de tener un tamaño fijo
- Es bastante dependiente de la máquina en que se ejecuta la aplicación (no
puede asumir que un diálogo tendrá el mismo tamaño en cada máquina)
- Carece de un formato de recursos. No se puede separar el código de lo que
es propiamente interface. No hay ningún diseñador de interfaces (todavía)

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Tutorial de Java
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